2章 ワークフロー:基本
2.0 ライブラリーの読み込み
library("tidyverse")
2.1 コーディングの基本
2.2 名前の中には何があるのか。
2.3 関数呼び出し
練習問題1 : 次のコードは何がおかしいのか。
i
がı
になっているためエラーが起こります。類似文字を区別しやすいフォントを使うことを推奨します。o(O)
と0(zero)
やI(I)
とl(L)
などです。
my_variable <- 10
my_varıable
エラー: オブジェクト 'my_varıable' がありません
練習問題2 : 次のRコマンドを正しく修正してください。
data
がdota
になっているため、エラーが起こります。タイポはよくあるので気をつけるしかありません。
ggplot(dota = mpg) +
geom_point(mapping = aes(x = displ, y = hwy))
FUN(X[[i]], ...) でエラー: オブジェクト 'displ' がありません
filter()
がfliter()
になっているため、エラーが起こります。
fliter(mpg, cyl = 8)
fliter(mpg, cyl = 8) でエラー:
関数 "fliter" を見つけることができませんでした
diamonds
がdiamond
になっているため、エラーが起こります。
filter(diamond, carat > 3)
filter(diamond, carat > 3) でエラー:
オブジェクト 'diamond' がありません
練習問題3 : Alt + Shift + Kを押すと何が起こるのか。
キーボードショートカットが表示されます。メニューのTools -> Keyboard Shortcuts Help
からでも表示できます。

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